国产游戏主机高不成低不就 爱你不容易

[摘要]去年微软Xbox One和索尼PS4两款游戏主机在中国的销量总计为55万台,这个数量连两家大公司全球总销量的1%都不到。

腾讯家电讯(严灿)游戏主机,虽为一个小众的市场,但却一直以其独特的魅力吸引着众人的关注,毕竟玩游戏一直以来都是人类的天性。如今随着科技的进步和产品的进化,国内也催生了很多不同于传统三大家用游戏主机的新型“游戏主机”,它们大多基于Android系统,融合了互联网电视盒和游戏主机的相关特性,这其中就有号称“30年来的第一台国产互联网游戏主机”的战斧F1。

其实国内游戏主机市场一直都不温不火,无论是份额还是在销量上都一直处于低谷。来自亚洲游戏产业市场调查公司Niko Partners的调研报告:根据市场分析,去年微软Xbox One和索尼PS4两款游戏主机在中国的销量总计为55万台,这个数量连两家大公司全球总销量的1%都不到。

那么既然渗透率这么低,国内主机市场看起来是如此的“不堪”,为何国内厂商还是不遗余力的要挤进来呢?同时国产游戏主机如何才能突围呢?

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